第57章 代币合成,死亡崇拜!(1/5)
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“你这孩子,我这上工到一半离开,可是要扣工钱的,晚上回来再说吧。” 好一会后,柳依依才看到短信回复了过来。 可见她工作还是挺认真的。 柳依依觉醒的职业是三星生活职业园丁,平日里负责为一些土豪人家处理庭院中的花花草草,虽然辛苦,但是收入还行。 眼见依依姐这么说,知道依依姐是很有责任心的人,就算是现在强行叫她回来,她也只怕是不好意思放下手头做了一半的工作。 见此,陈默决定先做自己的事情,等晚上了再跟依依姐说让她休息的事情。 回到自己的房间,陈默开始盘算先从什么东西开始入手。 他看了看面前的背包。 先取出了一大堆的骷髅召唤技能书和黑暗晶石。 “就从你先开始吧!” 好一段时间后,随着陈默一顿cao作,花费了好一番功夫,他才终于合出了另外两本【隐尸大军·黄】。 途中他还收到了天道提示。 【天道提示:你达到了100次合成,你的合成等级提升为2级,你解锁了新的合成功能。】 【天道提示:你解锁了批量合成功能,可以根据已有配方,批量选取你周围十米内属于你的素材,进行批量合成。】 【天道提示:你解锁了代币合成功能,若你已经获得相关配方,可以无需准备原材料,便可直接合成现有配方中的物品。 但根据所缺少的素材需要消耗永恒钱币来补充,价格视当前星系昨日相关物品全部成交价取均值,若无成交记录物品,将按照稀有度进行顶格收费。 当前合成等级,代币费率为150%。】 “合成等级原来还能升级啊,这解锁的两个功能倒是都挺不错的,这后面品级高了,三个三个放累死人了,能够批量合成可是轻松多了。” 连续不断的放东西合成,做这种机械式的cao作,陈默都快无聊吐了。 好在合成等级提升,帮他解决了这个问题。 而且还又给了一个代币合成功能,这个功能让陈默很是感兴趣。 但是看到费率,陈默估计,价格只怕不会便宜。 按照说明取的是前一日的成交价均值,然后费率150%,只怕是正常物品平均成交价1.5倍的收费标准。 这个售价可不低。 不过要是像骷髅召唤这种有些人没啥用,有些人拿去还能弄点配方的,可能就有赚头了。 关键这个是按成交价均值,也就是说,收购价也算是一种成交价啊。 基本上收购价肯定给的不高,一百一本,而卖最多也就卖一千了,平均一下也就五百五,就算加上倍率,也比陈默从琳琅天上买的便宜多了。 当然比地摊上大叔给的那种白菜价肯定是没法比的。 但好处是用代币就相当于钱足够的情况下,有无限材料。 那合成可就方便多了。 至少不用辛苦的四处奔走收集大量低级素材了。 看过了合成界面给的新功能,陈默这才将注意力转回到了合成技能书上。 “也不知道合成紫色技能需要什么史诗级的材料。” 凑齐了技能书,陈默将自己已有技能和两本技能书一起拖入了合成栏。 在自身有学会技能的情况,以这个技能为基础合成时不需要额外准备一本技能书这个设定,在陈默看来还是比较贴心的。 【正在检测配方……】 …… 【开始本次合成品质检测……】 【本次合成品质为中等品质,需要额外添加特殊材料——晦暗源晶·史诗】 “原来合成技能要的是晦暗源晶啊。” 陈默记了下来,准备一会出去买,随即又开始鼓捣起了黑暗法杖。 这一次有批量合成,那倒是简单快速多了。 很快便有两根共命魔杖被合成了出来。 随着三根共命魔杖一同放入,合成界面也是及时的弹出了消息。 【本次合成品质为中等品质,需要额外添加特殊材料——深暗魔珠·史诗】 “果然史诗级黑暗材料多,技能和武器的需求之物也变得不一样了。” 记下两种史诗材料,陈默又将那两本分别对应5级和10级可以学习的技能拿了出来。 准备全都弄清楚他们需要的史诗材料后,再出门去购买。 陈默首先拿起了狂热崇拜技能书。 【狂热崇拜·绿】:学习等级限制5级,消耗100点能量,对你掌控的十只召唤物发动狂热崇拜,使他们临时提升10%的攻速和攻击力,持续30秒,冷却时间60秒。 这是一个群体增益buff,是骷髅法师前期用来提升战斗力的关键技能。 “只能对十只产生影响,多少有点不够用,也不知道合成后会如何。” ……你放入了【狂热崇拜·绿】*3! 【正在检测配方……】 …… 【恭喜你,合成成功!】 【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】 【一】:鲜血崇拜·蓝(绑定)『对五十只召唤物发动鲜血崇拜,使他们临时提升20%攻速、攻击力和吸血。』 【二】:杀戮崇拜·蓝(绑定)『对五十只召唤物发动杀戮崇拜,使他们临时提升20%攻速、攻击力,持续时间内每击杀一个单位,该召唤物伤害提升10%可叠加。』 【三】:死亡崇拜·蓝(绑定)『对五十只召唤物发动死亡崇拜,使他们临时提升20%攻速、攻击力,在持续时间内死亡时,对击杀者造成死亡诅咒,使击杀者遭受所有伤害提升1%,可叠加。』 “死了就会给对方加死亡诅咒,还能够叠加,诅咒可是永久持续的,我要是不断的送掉骷髅怪,那岂不是可以把增伤叠的高高的? 这个效果好,又是一个杀boss的利器!” 陈默当即兴奋的选择了死亡崇拜。 只是目前死亡崇拜的效果还是有点低,只有1%一次。 叠起来似乎还有那么一些慢,死一千只,也就才1000%。 看着多,其实也就10倍的伤害而已。 按照这个效率,打打普通敌人倒是够了,但要是碰到那些动不动上亿生命值的怪物,尸毒不起效的情况下,得送掉多少骷髅怪才能够叠加到一个变态的增伤数值? (本章完)