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开放刺客阵营,我们还开放圣殿骑士阵营嘛——愿洞察之父保佑你哦,清光光~”“我看是忽悠老头忽悠你啦。”一手把游戏打造出来的加州清光如今也满是唏嘘。………………因此,当整个工作室上下一心地疯狂加班,最终把这款游戏摆在涉川曜面前时,时间才过了三个月。涉川曜都傻眼了。不枉费她把能够翻倍工作效率的(激活强化版)一书赠送给开发组的每一位成员……最后她还是将头盔戴上去,亲自尝试游戏体验感。眼前一片黑暗。唯有一声清脆高亢的鹰啼声刺破黑暗,一只目光敏锐、身形矫健的黑色苍鹰划过蓝天,俯瞰向下的飞行着。白云在它面前散去,狂风吹拂着它的每一片棕黑色的羽翼末端,让它们完全符合流体力学的抖动着。山脉、河流、森林、平原一眼望去,尽收眼底。苍鹰呼啸地划过了十五世纪的佛罗伦萨城上空,享誉全世界的文艺复兴运动正在这里起源,沿街叫卖的小贩、购买作画颜料的艺术家、衣冠楚楚的金融银行家、花枝招展的女子、满脸肃然的教会人员……放眼望去,整座城市都沐浴在阳光下,焕发着与众不同的鲜活气息。借助继续飞翔在亚平宁半岛上空的苍鹰,透过它的目光,涉川曜能够清晰地看见那些身披白袍红十字的骑士是如何驾驭着无尽铁骑与异教徒发起战争,各国贵族们觥筹交错的欢闹晚宴,战火与阴谋环绕在整座意大利乃至欧洲大陆上。最终,苍鹰找到了自己的主人,它有力地扑腾着翅膀落在了梵蒂冈城中的一个男人的手上。那个男人穿着一身白得几乎耀眼夺目的袍子,抬手抚摸老鹰脑袋时,无意中出袖子底下的袖剑机关。无数穿着红色长袍的神职人员为他让开道路,宛若中的摩西分海情景再现。阳光之下,上帝代行者所在的这座城池里竟然无一人敢阻拦这位不速之客的去路。在人群的尽头是圣彼得广场的中央,一位身穿圣殿骑士大团长华丽服饰的黑发英俊男人坐在敞开门的马车里,他的眼神阴郁得几乎要溢出黑泥,正面无表情地看着这一幕。面对着来者不善的刺客,哪怕在重甲护卫的环绕之下,大团长依旧拔出了腰间镶嵌着血红色宝石的华丽十字剑,剑锋往前一指!白袍刺客也不甘示弱,他豁然发力狂奔,助跑弹跳冲出人群之余抖动手臂,左手袖剑探出,右手拔剑——苍鹰振翅而飞,狂风呼啸,所有的喧嚣与厮杀尽数随之远去。空中缓缓浮出了两个大字。信条。史诗般宏伟大气的音乐响彻天地,创建游戏人物的空间取代了蓝天白云而降临于此。这一次,不再是单一的阿萨辛信条,也是可以讲述另外一群人的信条故事了。“片头CG有那个感觉了。”涉川曜自言自语道,“这眼神的杀气很逼真啊,大团长和刺客导师的确是你死我活的关系……到底是请谁来进行面部表情捕捉的?”——后来员工告诉他,面部捕捉的那一天,太宰先生带来了一位个头较矮的赭发帅哥。然后太宰自己扮演了那位眼神阴沉可怕的大团长,他的那位“朋友”则是帮忙客串了刺客导师……“好了,我知道是谁了,辛苦那人了。”涉川曜决定等回头游戏正式发售后,免费寄三十套游戏带给中原中也先生,感谢他的辛苦客串。随着片头CG的结束,涉川曜发现自己进入了创建角色的一个空间,漫天的星辰环绕着四周,宛若身处宇宙深处。此时一个磁性性感的男性声音响起:“系统检测到玩家首次使用该ID,请问是否绑定身份?”涉川曜很是无语:“我就是上来体验一下游戏的,绑定啥呢?云神你给我切换回正常的音调好吧。”系统——也就是云神立刻听从命令,切换回那种波澜不惊的电子合成音:“母亲大人,事实上只要玩家愿意,他们可以任意调节系统的解释语音。无论是男神音、女神音、萝莉音、少年音……我的数据库中都已经有所储备了。”“你们还真是注意细节啊。”涉川曜表扬道,“来吧,给我大致介绍一下游戏的玩法。”“是,母亲大人。”云神对此娓娓道来。“总计划共分为新手期的阵营剧情玩法,以及玩家期的自由探索玩法。”“阵营剧情玩法要求每一个新手玩家必须通关任意地图,才算是最基础的新手教程。在当前给出的两大阵营【刺客】与【圣殿骑士团】中二选其一,随后解锁任意一个人物角色的个人剧情方算通关。”“由于目前处于删档内测状态,所有剧情、地图并未全部开放。内测玩家只能选择【1486年,意大利文艺复兴】剧本,并在【艾吉奥·奥迪托雷】与【凯撒·博尔吉亚】两位重要剧情人物中选择。前者代表刺客玩法,后者代表圣殿骑士团玩法。”“根据预定计划,如果此次内测顺利完成,在公测期间我们将会陆续开放【1498年,西班牙异端审判】剧本、【1517年,德国宗教改革】剧本、【1776年,法国大革命】剧本、【1868年,维多利亚时代】剧本,加上先前的意大利剧本共计五大欧洲剧本。玩家可以自由选择完成所有剧本以及所有剧情人物故事,也可以选择在通关任意一个剧本后解锁自由探索玩法。”云神说到这里稍微停顿了一会儿,像是要留出给她的反应思考时间。于是涉川曜忍不住一想——嘿呀,这五个国家不正是这三个月来外出考察队前往的国家吗?难怪了。看来想要解锁其他大洲地区的剧本得回头多多组织人手外出考察……“母亲大人,您今天想尝试阵营剧情玩法吗?”“那倒不必了,毕竟这次的意大利游戏剧本还是我自己写的。”涉川曜回答道,“再说说最重要的自由探索玩法吧。”“是,云神这就为您继续介绍。”所谓的自由探索玩法,是已经通过新手期的成熟玩家在基本掌握了游戏玩法后,创建出游戏人物,随机(或者花钱氪金)生成到欧洲大陆的某个家庭背景里,并由此展开自由探索的故事玩法。在这种玩法里,并没有固定的主线剧情要求玩家去做什么——毕竟你也不能指望一个设定上是农民出身的家伙挥舞着锄头去杀圣殿骑士吧?但是!农民有农民的玩法,铁匠有铁匠的玩法,士兵有士兵的玩法,并不一定局限在“刺客”和“圣殿骑士”之中……当然啦,如果玩家哪天当腻了农民,想参与进大主线剧情,就可以去大城市或者某些关键地点触发阵营任务,从中