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自己的游戏ID,进入了引导阶段,这就意味着游戏正式开服。顾书白斟酌了下,还是选择了上一世在游戏里的ID。他对漂浮在空气中一团浑浊而不断变化颜色的气说:“我叫清川。”“清川,时空乱流将你带入了这个世界,你将迎来一段不一样的人生,如果你胆怯的话,现在可以选择退出。”眼前出现了是与否两个选项,顾书白毫不犹豫地选择了“否”。这个环节也很人性化,这个时代玩网游的人很多,撞名的概率太高了,很多人一时不耐烦就会在冲动之下随便起个名字,到以后威震四方的时候顶着个“李狗蛋”“张二麻子”的ID要多蛋疼有多蛋疼。选择是之后会自动退出万古,再次登录就可以重新选择一次名字。“那么,清川,告诉我你拥有什么能力。”眼前出现了一排属性设定,力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,万古最早每个属性点固定分配1点属性,另外还有10点属性,这10点属性点可以自由分配,在已经放出的资料之中,游戏官方明确地告诉了大家这六大属性点决定了什么,在起初自由分配属性点上给了指导性的建议。然而,不同的是,官方还明确地提出了一个词“负重感”。力量决定负重感,负重感决定你所能背负的东西,包括身上装备的负重和背包内物品的负重,在游戏的前20级,没有任何职业可以供玩家进行选择,但是他们可以使用任何武器,只要手中持有的武器和属性点满足就可以学会相应的技能书,这些是在他们选择职业后不会忘记的“天赋技能”,天赋技能随着后来的修炼可以变得更强,甚至成为出人意料的杀招,后期很多职业选手的角色优势都是出自这里。在游戏的前20级,想要拥有“天赋技能”?行,多带点武器。多带武器就意味着你身上的负重值得增加,换算在属性点上就是得多加一点属性在力量上。可属性点就那么多,力量加多了,别的属性就会变少,划不划得来还的看玩家自己。这原本是很坑爹的设定,刚放出的时候引来了很多玩家的不满,然而尽管抱怨声震天响,还是有很多玩家对这种新奇的玩法充满了期待,大多数玩家都为了寻找“天赋技能”而选择将初始的属性点多加几点在力量上,反正不行的话后期能直接选战士、刺客这类力量型的职业。这也是万古“力量遍地走,战士不如狗”的来源。顾书白直接跳过了力量,将十点属性分别加了四点给敏捷,一点给体质、三点给感知、两点给魅力。确定人物初始点数之后,属性面板展现在顾书白眼前。游戏角色:清川等级:0级属性:力量(决定攻击力与负重)1,敏捷(决定反应能力与技能速度)5,体质(决定血上限与防御)2,智力(决定法术强度与法术上限)1,感知(决定侦查能力与隐藏能力)4,魅力(决定NPC好感度)3生命值:100/100法术值:100/100防御:2(魔抗1,物抗1)攻击:1强韧:2攻击速度:5感知力:5负重:20磅这个明显偏向感知与敏捷的属性点换做随便一个看过资料的玩家见了都会觉着可笑,在游戏早起,感知与敏捷这两点属性是最疲软的属性,几乎派不上任何用场,20磅的负重除非运气极好几乎是与“天赋技能”绝缘的点数,最重要的是,一身齐全的装备都穿不起来,没有人会选择这样的加点,即便一些不自信放弃天赋技能的“非洲人”都会选择在力量上加一两点增加负重以备不时之需。顾书白完全放弃了力量的加点。不是他放弃了力量,而是他有更好的选择。至于职业,他也早就想好了选择。引导者见顾书白确认了加点,再次问道:“清川,这就是你全部的力量了吗?”顾书白再一次毫不犹豫地点了确定。主脑接收了顾书白的资料,引导者又问道:“清川,选择保留你如今的外貌吗?”这一次,顾书白选择了否,他不想那么早暴露自己在万古内的情况。捏脸系统出现在眼前,顾书白随便捏了一张跟他本人完全不同却又熟悉的脸,那是他上一世所被迫接受的实验资料中的脸。前期所有的工作做完,引导者的光影逐渐变大,一团浑浊的光向顾书白靠拢,连带着顾书白和生成的人物角色一并吞没在爆炸性的光芒之中。刺目的光芒逐渐退去,眼前的景象一点点地展现在眼前,耳边出现了鸟鸣的声音,顾书白睁开眼睛,仔细辨认着周围的环境。运气不错,出生在了特罗兰的郊区。万古有五大新手村,风景不一样,能接到的任务和藏有的隐藏条件也不一样,顾书白所出生的地方是五大新手村最好的一个——特罗兰。特罗兰属于五大势力木灵王国,是一个与世无争的小镇,顾书白落地的时候周围已经有玩家开始了紧锣密鼓的升级活动,万古前期的升级几乎全靠任务或者越级刷怪,同等级的小怪给的奖励少得可怜,即便花一个小时越级刷怪也不如做十分钟任务来得快。万古的任务系统十分庞大,主脑强大的功能赋予了任务的多样化,在万古的世界,永远没有应对任务的套路话,所有的一切都是发自玩家的本能,在与任务NPC对话的时候,玩家回答不同将会决定任务走向不同,趣味性就在这里。进入游戏世界后,顾书白不急着升级,他在忙乱的玩家之中惬意地散着步,就像是一个游戏内的NPC一样,一点也没有争分夺秒的紧张感。重新回到万古的世界,顾书白心情复杂,这里是他为之奋斗的地方,是他天分与才华得以施展的地方,也是让他受尽磨难的地方,他对这个世界又爱又恨。定了定心神,顾书白继续向目标前进。路过几个NPC向他打了招呼,证明有任务可接,顾书白礼貌地回应之后并没有多做停留。他现在负重不高,贸然接任务的话很容易因为负重不够带不动任务需要的物品,因此超过任务时间反而会引得NPC反感,降低好感度。NPC的好感度在变化多端的世界十分重要。上一世,在万古称霸游戏界的时候,有个万古大神说“在这个游戏世界,比起什么大的帮派、副本团队或者金主,你最需要抱的大腿是NPC。”最重要的是,顾书白此时此刻还不需要升级。路边一个玩家见顾书白慢悠悠地在郊区小路走着,好心地提醒道:“兄弟,快升级啊,别瞎逛了,这游戏太他妈难升级了。”顾